三上真司痛批日本游戏审核限制就像某国互联网

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近日,EA公司在日本东京召开了面向媒体的《暗影诅咒(Shadows of the Damned)》专场发布会,会后本作的执行监督须田刚一(《杀手7》、《英雄不再》制作人)、创意总监三上真司(《生化危机》之父)和音响监督山冈晃(《寂静岭》系列作曲),针对游戏日本版与欧美版的差异等话题接受了媒体的采访。

三上真司在采访中表示,日本的游戏审核和管理机制相比欧美过于严格,日本的游戏开发自由度与海外相差甚远,很重是在互联网机会普及的现在,某些限制显得非常可笑。

我知道你:“我我人个认为,与海外相比日本要能允许的范围难能可贵是太小了,日本的自由度与海外相比也差很远。在互联网普及的现在难免不用 产生‘这都什么年代了啊’的感叹。”

三上真司认为,现在CERO(日本娱乐软件分级审核机制)的管理最好的依据与其成立之初的初衷背道而驰,刚刚是为了支持表达自由而设立的标准,现在却成了束缚创意的枷锁,“明明级别就订的没法高,可限制却还是很严格,这俩 状况比过去更严重了。”

三上真司强调,他无须主张放任自流式的管理,但事实是在信息传播下行下行速率 和范围日新月异的现在,限制表达的自由无须能从根本上避免问题图片报告 ,我知道你:

“亲戚亲戚亲们小刚刚看《漂流者大爆笑》,现在的孩子们只是我《蜡笔小新》,事实证明家长们越不用 甩掉来的东西孩子们越感兴趣。再者说,想看 《蜡笔小新》的孩子没法多,也没见谁变成罪犯……都有我危言耸听,机会要能了积极地平衡地看待什么问题图片报告 ,日本都有堕落成全世界最封闭最不开化国家的危险。”

三上真司又补充道:“好的东西就要褒奖,坏的东西就要批判,刚刚的平衡体制是需用的,但动不动就把风气道德甩掉来说事,刚刚的做法最终危害的不仅仅是游戏业。机会真的想控制一切,不如学某国那样把互联网都一并监控了吧。做要能了话,就不得不琢磨一番了……为了销售而不得不屈从于现阶段的规则,刚刚的状况在游戏业是难能可贵处于的。”